poniedziałek, 23 stycznia 2017

Czytamy: Tycio i Pajda

Bohaterami dwóch książeczek, które wpadły w nasze ręce są Tycio oraz jego pies Pajda. Te niedługie książeczki sprawiły Antosi niebywała radość ponieważ sama mogła je czytać. Jaka była dumna gdy przeczytała sama całą książeczkę tacie bez niczyjej pomocy. Wszystko ułatwiają króciutkie zdania na rozkładanych stronach, ilustracje z których można "wyczytać" kontekst. Idealne dla początkujących małych czytelników, którym potrzeba podbudowania pewności siebie.




Antosia z chęcią sięga po książeczki z Tyciem i Pajdą, lubi je przeglądać i opowiadać co widzi na rysunkach. Książeczki nie są trudne można by powiedzieć, że są banalnie proste ale jak bardzo potrzebne. Przepełnia mnie dumna gdy widzę jak młoda sięga po nie i zaczyna czytać a ja jak przypominam sobie naszą drogę sprzed dwóch lat to łezka się w oku kręci na samą myśl jak wiele osiągnęłyśmy.




Prosta czcionka ułatwia czytanie, odpowiednio przygotowany tekst sprawia, że dziecko czerpie radość z czytania. Dodatkowo powtarzające się słowa ułatwiają czytanie. Chociaż patrząc na to z dłuższej perspektywy, mało tekstu sprawia, że dziecię będzie recytować ale co tam ważne, że sięga po książeczki i czyta samodzielnie. A jako, że to początki to jestem zadowolona bardzo.





Tutaj Antosia sama czyta
video


Autor: Ola Artymowska, Agata Dębicka-Cieszyńska
Wydawnictwo:Centrum Metody Krakowskiej
Ilość stron:12
Okładka: miękka
Rok wydania: 2016




Za książeczki dziękujemy

wtorek, 13 grudnia 2016

GRAMY: Edukacyjna seria kart od Trefla

W nasze ręce trafiły 3 pięknie wydane talie kart, które przybliżą nam dzikie zwierzęta, grzyby oraz ptaki, które można spotkać w Polsce.  Karty zostały starannie wykonane, co ważne są trwałe i estetyczne. Każda z kart oprócz ilustracji przedstawiających zwierzęta, ptaki i grzyby posiada nazwę polską i łacińską a w przypadku grzybów znaczek czy jest jadalny czy trujący.

W każdym pudełeczku znajdziemy:
- 55 kart
- broszurkę edukacyjną z której dowiemy się więcej o prezentowanych ma kartach okazach
- książeczkę z instrukcjami do 5 gier ( makao, kierki, wist, remik i 66 )



Jako, że dziewczyny jeszcze nie ogarniają zasad innych gier niż wojna to oprócz grania w nią, zachwycamy się ilustracjami na kartach. Tata Misi i Tosi lubi wycieczki na grzyby więc z dziewczynami przegląda karty, opowiada im jakie grzyby najczęściej spotyka w lesie, których absolutnie nie można zbierać. Można też śmiało bawić się w grzybobranie i poukładać karty z grzybami na podłodze i wybrać się w las przy okazji ucząc się jak rozpoznawać grzyby.





Talia z ptakami w połączeniu z internetem daje mnóstwo możliwości, wystarczy odszukać głosy wydawane przez ptaki i zabawa w odgadywanie i naśladowanie gwarantowana. Można karty podzielić na te ptaki, które zimą zostają w Polsce i te które na zimę lecą do ciepłych krajów.



Talia z dzikimi zwierzętami to wyprawa w las, poznajemy zwierzęta które tam żyją. Tutaj również można wykorzystać internet, dowiedzieć się jak wyglądają młode, jakie odgłosy wydają zwierzęta. Co jest ich ulubionym przysmakiem czy ile lat żyją.



Zwykła talia a tyle możliwości zabawy i zdobywania wiedzy w przyjemny sposób.
Trefl idealnie połączył talie kart z pięknem i edukacją bo mogłoby się wydawać, że zwykła talia kart to nie da się dużo z nią zrobić. Jednak okazuje się, że można to zrobić tak by było to funkcjonalne i estetyczne.


Za karty dziękujemy


Gra bierze udział w wyzwaniu:
dziecinnie








sobota, 10 grudnia 2016

GRAMY: Kolorowy kod

Kolorowy kod to nasza druga gra z serii SmartGames i od razu przypadła nam do gustu, jak widać Mikołaj zna nasz gust Antosi bardzo dobrze. Spędzamy miło czas mimo, że to gra przeznaczona dla 1 osoby czasem z Antosią układamy we dwie, Michasia radzi sobie sama.



W pudełku znajdziemy:
- instrukcję
- czytnik ( podstawkę na której układamy płytki)
- 18 plastikowych płytek
- książeczkę z zadaniami



W książeczce znajdziemy 100 zadań podzielonych na 4 poziomy trudności starter, junior, expert, master co gwarantuje, że każdy znajdzie coś dla siebie. Gra przeznaczona jest już dla dzieci 5 letnich więc początkowe zadania nie są trudne.






Zadaniem gracza jest ułożenie wzoru, który jest pokazany w książeczce za pomocą plastikowych płytek. Trzeba tutaj pilnować kolejności ułożenia płytek, obracać je wokół własnej osi tak by po nałożeniu na siebie dały odpowiedni wzór.


Płytki są dość wytrzymałe, kilkakrotnie spadły nam na podłogę ale nic im się nie stało. Pudełko w środku ma wypraskę więc nie ma obawy by nam wszystko latało w pudełku, zarówno płytki jak i podstawka mają swoje miejsce.



Co ważne gra uczy logicznego myślenia,spostrzegawczości, zdolność planowania przestrzennego oraz wyobraźni przestrzennej. Dla nas to ważne same plusy grania.



Wydawca: Granna
Liczba graczy: 1
Wiek graczy: 5+

Czas rozgrywki: 5 -15 min

Gra bierze udział w wyzwaniu:
dziecinnie

7 gier w 7 dni